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Re: crash Meadow-2.00pre2
- X-ml-count: 5437
- Subject: Re: crash Meadow-2.00pre2
- From: MIYOSHI Masanori <miyoshi@xxxxxxxxxxxxxxxx>
- Date: Tue, 18 May 2004 21:34:15 +0900
- User-agent: Wanderlust/2.11.26 (Wonderwall) EMIKO/1.14.1 (Choanoflagellata) LIMIT/1.14.8 (Hajinosato) APEL/10.6 Emacs/21.1 (i386-msvc-nt5.1.2600) MULE/5.0 (SAKAKI) Meadow/2.00pre2 (KIKYOU)
>>>>> [meadow-users-jp : No.5435] にて
>>>>> "矢木" = YAGI Tatsuya <ynyaaa@xxxxxxxxx> さんは書きました:
矢木> テトリスの表示をxpmにできないかと思って適当に試行錯誤していたら
矢木> meadowが落ちました。
矢木> 他の環境で再現するとは思えませんが、手元の機械では以下の手
矢木> 順で再現します。
矢木> 1. .emacsを末尾の内容にしてmeadowを起動する。(-q -l FILEは不可)
矢木> 2. M-x tetris RET
矢木> 3. C-h v gamegrid-xpm RET
矢木> 2、3の手順で*Completions*バッファを表示しないようにして下さい。
矢木> 表示しようとした段階で落ちることもあれば何も起こらないこともあります。
うーん、矢木さんご想像のとおり、私の環境では再現しません。
どこの関数のどの場所で落ちているのか教えて頂けないでしょうか?
矢木> ちなみに(require 'gamegrid)以降を評価すると
矢木> テトリスのブロックがxpm表示になります。
へー、面白いですね。CVS HEAD の Emacs の tetris のような表示にな
るんですね。
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三好 雅則 mailto:miyoshi@xxxxxxxxxxx
http://www.boreas.dti.ne.jp/~miyoshi/