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Re: [MD:7279] チケット #237



白井です。反応遅くてごめんなさい。

# himi さんの失敗したテストも兼ねてみる。

From: yamazaki-k@xxxxxxxxxxxxxxxxx さん曰く
Subject: Re: [MD:7279] チケット #237
Message-ID: <20060506.220732.127270881.yamazaki-k@xxxxxxxxxxxxxxxxx>
Date: Sat, 06 May 2006 22:07:32 +0900 (JST)

> > ただし、一ヶ所
> > 
> > --- mw32fns.c	(revision 4064)
> > +++ mw32fns.c	(working copy)
> > @@ -1957,6 +1957,10 @@
> >  	      RELEASE_FRAME_HDC (f);
> >  	      EndPaint (FRAME_MW32_WINDOW (f), &ps);
> >  	    }
> > +	  else
> > +	    {
> > +	      Sleep (2);
> > +	    }
> >  	  LeaveCriticalSection (&(f->output_data.mw32->hdc_critsec));
> >  
> >  	  return 0;
> > 
> > はデバッグコードかな?と思ったので入れていません。もし、必要なコー
> > ドでしたらつついてください。
> 
> 上記のコードですが、一応以下の意図で盛り込んでいます。
> 
> このelse節に入る際は、main thread側の書き換え処理中に、
> message threadに切り替わった場合なので、main threadの処理が
> ある程度走りきるまで、threadの切り替わりが発生しないように、
> message thread側を寝かせています。
> 
> 今回の排他制御を追加後、結構空回りすることが多いようで、
> MewでscrollするとCPU使用率が100%に張り付くのですが、
> これをいれると気持ち下がります。
> 
> ノートPCでMeadowを使っていて、Mewをつかっていると、
> ファンが回りだすことが多いので、数%程度の効果ですが、
> 負荷を下げる意味でいれました。
> 
> 必須なコードではありませんが、入れてもらえるとありがたいです。

了解です。適当にコメント入れてあとでやっておきます。

> ちなみにTrac#237で白井さんがコメントされているあと一息は
> 具体的にはどれをさしていますか?

これは、

> # 以前のメール(MD:7282)で書いたmouse highlightまわりの問題は、
> # Trac#299につけたパッチで個人的には解決しました。

のことです。

いまいちわからなかったので、GW の前半の作業ではペンディングにし
てしまいました。

# で、GW 後半は呆けていたという。。。

-- 
白井秀行 (mailto:shirai@xxxxxxxxxxx)