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Re: [MD:6405] PDUMP_OBJECT_ARRAY_SIZE
- X-ml-count: 6432
- Subject: Re: [MD:6405] PDUMP_OBJECT_ARRAY_SIZE
- From: MIYOSHI Masanori <miyoshi@xxxxxxxxxxx>
- Date: Fri, 25 Mar 2005 07:52:28 +0900
- User-agent: Wanderlust/2.15.0 (Almost Unreal) EMIKO/1.14.1 (Choanoflagellata) LIMIT/1.14.8 (Hajinosato) APEL/10.6 Emacs/22.0.50 (i386-msvc-nt5.1.2600) MULE/5.0 (SAKAKI) Meadow/2.20-dev (KIKU)
>>>>> [meadow-develop : No.6431] にて
>>>>> 永野さんは書きました:
三好> コメントしてもらえませんか? > 実装した林さんか永野さん
永野> 結論から言いますと、PDUMP_OBJECT_ARRAY_SIZE の自動増量は、問題ないどこ
永野> ろか、まさに「本来そうあるべきだったもの」です。どうしてやっていなかっ
永野> たのかというと、単なる手抜きです。
ありがとうございます。メモリを多めに確保しても、pdump するときにし
か関係がないのなら、全然問題ないですよね。
よかったら、先の修正を 2.20-dev に適用してもらえませんか? > 藤井さん
藤井> # pdump_lisp_object に格納されている構造体の index メンバと size メン
藤井> # バが初期化されていないように見えました。問題ないのでしょうか?
三好> むむ。確かに初期化されてないように見えますね。ゼロクリアで良いのか
三好> な?
永野> これもポカミスです(と思います)。関数 pdump の先頭あたりで xmalloc しま
永野> くっている部分は、全部直後に bzero やったほうがいいですね。
了解です。2.20-dev で、pdump で確保した領域をゼロクリアするように
しました。
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三好 雅則 http://www.boreas.dti.ne.jp/~miyoshi/