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Re: [MD:4570] 細かなバグ対策



At Sat, 16 Aug 2003 10:47:56 +0900,
MIYOSHI Masanori wrote:

> 2ドット以上の立体枠付の glyph_string が複数連結した場合に、連結部
> 分にゴミがでます。例えば、M-x list-faces-display で、この現象を確
> 認できます。

なるほど、修正を見て何が問題なのかわかりました。要は計算が1dotずれて
いたと...;_;
# rangeと、positionの解釈の違いは厄介ですねぇ。

> “Rectangle()/Polygon()を一度だけ使うという方法”は思いつきません
> でしたので、代わりに、”Rectangle()をwidth回呼び出す”部分を
> Polygon() 1回ですますようにしておきました。

どうもありがとうございます。

from himi