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[meadow-develop:1997/222] [meadow-develop:1997/211][感想] パフォーマンスとフォントの設定



In message "[meadow-develop:1997/220] [meadow-develop:1997/211][感想] パフォーマンスとフォントの設定"
    on 97/12/02, Miyashita Hisashi(宮下 尚:HIMI) <himi@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx> writes:
> 
> Hiroki_Tsukahara <asuka@xxxxxxxxxxxxxxxx> writes:
> 
> >   画面のスクロールなんかが特に気になるので、最終手段としては
> >   低レベルなプログラミングを動員しちゃうのかなぁ〜などと
> >   あんまり考えたくないことにも思いを馳せる今日このごろです ^^;
> 
> たぶん、あのdumpglyphはすでにがちがちに最適化されていますから、
> これ以上早くするのは、かなりしんどい作業だと思いますよ。
> とりあえず、私の能力は相当つぎ込んでます。
> 
> DirectDrawはいいですが、GDIと組み合わせられるんですっけ?
> 

 DirectDrawはGDIと組み合わせられます。
 でも、特にDirectDrawを使わなくてもDIBSectionでも良いのでは。

 Meadow(alpha2.11)は文字の表示と言うよりは、C-pなどのカーソル移動で
スクロールが行われた時に「ひっかかる」のが気になりますね。
 昔のMule for Win32でも同じ様に「ひっかかる」ものがあったので、
スクロール部分の変更でなんとかなるものではないのでしょうか。

-- 
椿本 浩也 (Hiroya Tsubakimoto)
Office: <zorac@xxxxxxxxxxxx> 有限会社シセン堂
Home: <zorac@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx>